Languages/Objective-C2011.01.04 16:19
[이전 글에 이어서..]

그럼 새로운 UIView 애니메이션은 어떻게 써먹느냐. Ruby 같은 프로그래밍 언어를 보면 함수를 실행할 때 그 함수에 다른 함수 바디를 동적으로 만들어서 넘길 수도 있도록 허용하고 있는데요. Objective-C에서도 이제 그런 식의 프로그래밍이 가능합니다. 우선에서 퍼온 API 설명부터 한번 보죠.


Animate changes to one or more views using the specified duration and completion handler.

+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion

The total duration of the animations, measured in seconds. If you specify a negative value or 0, the changes are made without animating them.


A block object containing the changes to commit to the views. This is where you programmatically change any animatable properties of the views in your view hierarchy. This block takes no parameters and has no return value. This parameter must not be NULL.


A block object to be executed when the animation sequence ends. This block has no return value and takes a single Boolean argument that indicates whether or not the animations actually finished before the completion handler was called. If the duration of the animation is 0, this block is performed at the beginning of the next run loop cycle. This parameter may be NULL.


This method performs the specified animations immediately using the UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut and UIViewAnimationOptionTransitionNone animation options.

For example, if you want to fade a view until it is totally transparent and then remove it from your view hierarchy, you could use code similar to the following:

이 함수는 static method이고, 첫 번째 인자로는 Animation 지속시간, 두 번째 인자로는 애니매이션이 수행되는 동안 행해질 작업에 대한 코드 블럭, 그리고 세 번째 인자로는 애니메이션이 끝나면 실행될 코드 블럭이 넘어갑니다.

대충 어떻게 써먹느냐 하면...

[UIView animatedWithDuration:0.2
            animations:^{view.alpha = 0.0;}
            completion:^(BOOL finished){ 
                               if ( finished)
                                  [view removeFromSuperView];

위의 코드는 0.2 초 에 걸쳐, 어떤 뷰를 서서히 투명하게 만들고, 투명화 작업이 끝나면 그 뷰를 부모 뷰에서 떼 버리는 코드입니다. 블럭의 시작은 ^으로 표시하고, 인자의 목록은 () 안에, 블럭 코드 바디는 {} 안에 둔다는 것을 알 수 있습니다.

이렇게 코딩하면 앞서 봤던 [UIView beginAnimations], [UIView commitAnimations]를 통해 구현한 경우보다 코드 사이즈가 줄어듭니다. 애니메이션 종료시 호출될 메소드를 따로 구현해 둘 필요가 없거든요. 블럭 문법에 익숙한 분들에게는 코드도 훨씬 더 깔끔해 보이죠.

Posted by 이병준

소중한 의견, 감사합니다. ^^